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사격을 놓치면 무조건 벌점 루프를 돈다는 통념은 절반만 맞다

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사격장에서 엎드려쏴 자세를 잡은 바이애슬론 선수(일러스트) 바이애슬론은 크로스컨트리 스키 구간과 사격 구간을 번갈아 치르는 종목이다. 중계에서는 벌점 루프를 도는 장면이 자주 잡히다 보니, 사격에서 표적을 하나라도 놓치면 곧장 루프를 돈다는 식으로 규정이 단순화돼 퍼진 경우가 많다. 국제바이애슬론연맹(IBU) 규정을 조문 단위로 짚어보면, 실제 적용 방식은 경기 종목과 자세에 따라 갈린다. 사격을 놓치면 무조건 150미터 벌점 루프를 돈다 스프린트·추적·매스스타트·계주 중계를 본 시청자라면 표적을 못 맞힌 선수가 곧바로 옆 트랙으로 빠져 루프를 도는 장면에 익숙하다. 이 네 종목은 실제로 사격 실패 1발당 150m 벌점 루프를 한 바퀴씩 추가로 돌게 한다. 루프 한 바퀴에 걸리는 시간은 대략 20~30초 안팎으로, 5발 중 여러 발을 놓치면 순위가 그 자리에서 크게 흔들린다. 그런데 개인(individual, 남자 20km·여자 15km) 종목은 다르다. IBU가 공개한 개인전 규정 은 벌점 루프 대신 표적 1개를 놓칠 때마다 최종 완주 기록에 1분을 더하는 방식을 쓴다. 국제바이애슬론연맹의 종목별 규정 개요 를 봐도 같은 연맹 규정 안에서 종목별로 벌칙 형태 자체가 다르다는 점이 명시돼 있어, 「사격 실패=무조건 루프」라는 통념은 절반만 맞다. 어느 종목을 보고 있는지에 따라 화면에 보이는 벌칙 장면이 아예 다르게 나타난다. 사격 자세는 상황에 맞춰 자유롭게 고를 수 있다 사격 구간마다 선수가 임의로 엎드려쏴와 서서쏴 중 편한 자세를 고른다고 생각하기 쉽다. 그러나 자세 순서는 종목별로 정해진 규정이다. 스프린트는 사격을 2회 치르며 1차는 엎드려쏴, 2차는 서서쏴로 고정돼 있다. 개인·추적·매스스타트·계주처럼 사격을 4회 치르는 종목은 1·2차 엎드려쏴, 3·4차 서서쏴 순서로 진행된다. 자세가 규정으로 고정된 이유는 표적 크기와도 맞물려 있다. 50m 거리에서 엎드려쏴 표적 지름은 45mm, 서서쏴 표적 지름은 115mm...